dome
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<block wx:for=“{{test}}“ wx:key=“index”>
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<view data-index=“{{index}}“ bindtap=“bindTest”>{{item.txt}}</view>
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</block>
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Page({
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data: {
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test: [
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{ txt: “我是1号” },
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{ txt: “我是2号” },
-
{ txt: “我是3号” }
-
]
-
},
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bindTest: function (e) {
-
// 被点击的view
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let index = e.currentTarget.dataset.index;
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// 根据index找到test对应索引中对应要修改的参数
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let revise = “test[“ + index + “].txt”;
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this.setData({
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[revise]: “呃,我被人给点了!!!”
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})
-
}
-
})
实例解析:
- 其实这个就是根据index找到test对应索引中对应要修改的参数,然后进行修改并渲染到页面上;
- 该功能购物车选中状态、数量更改都可以使用到;
- 此方法比使用循环寻找更改然后再渲染,更方便、性能更好!
注意事项
1.如果Page对象的data中没有定义该key,则setData自动创建;如有则修改data中原变量的值。
2.直接修改this.data,而不调用this.setData(),是无法改变当前页面的状态的,会导致数据不一致。
3.使用this.setData({})时,注意this指向问题。
4.仅支持可以JSON化的数据。
5.单次设置的数据不能超过1024KB,尽量避免一次设置过多的数据。
6.不要把data中的任何一项的value设为undefined,否则这一项将不能被设置,可能会有潜在的问题。
常见的setData操作错误(官方文档)
1.频繁的去setData
在我们分析过的一些案例里,部分小程序会非常频繁(毫秒级)的去setData,其导致了两个后果:
- Android 下用户在滑动时会感觉到卡顿,操作反馈延迟严重,因为 JS 线程一直在编译执行渲染,未能及时将用户操作事件传递到逻辑层,逻辑层亦无法及时将操作处理结果及时传递到视图层;
- 渲染有出现延时,由于 WebView 的 JS 线程一直处于忙碌状态,逻辑层到页面层的通信耗时上升,视图层收到的数据消息时距离发出时间已经过去了几百毫秒,渲染的结果并不实时;
2.每次setData都传递大量新数据
由setData的底层实现可知,我们的数据传输实际是一次evaluateJavascript脚本过程,当数据量过大时会增加脚本的编译执行时间,占用WebView JS线程。
3.后台态页面进行setData
当页面进入后台态(用户不可见),不应该继续去进行setData,后台态页面的渲染用户是无法感受的,另外后台态页面去setData也会抢占前台页面的执行。